アリアンロッド [必殺技辞典]

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『アリアンロッドRPG』
制作:(有)ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(以降「F.E.A.R社」)
デザイナー:菊池たけし(F.E.A.R.取締役副社長)
カバーイラスト:爆天童、いろは楓 他
イラスト:佐々木あかね、いろは楓、真琴、ツジヤスノリ、安達洋介 他
出版社:富士見書房、ゲーム・フィールド


母なる大地 エリンディル
魔物の復活は、世界が滅びる兆しなのか
そんな危険に満ちあふれる世界で
あえて危険に挑む冒険者たち
世界の謎を解き明かす精霊(アリアンロッド)の手がかりを求めて
冒険者たちの物語はどこまでも続く
《「アリアンロッド」キャッチフレーズ(ルールブック掲載)より》


 この「アリアンロッド」は、今まで数多くのTRPGを発売しているF.E.A.R社が今まで培ってきたノウハウをつぎ込んで2004年度に新しく発売した読者投稿型TRPGである。そのためこれ以降も読者投稿によって技能・魔法・モンスター・罠などが追加されていくことになります。

 本作はエリンディル大陸と呼ばれる世界を舞台に繰り広げられる。
ここではさまざまな種族・動物・魔法・そして神々や魔族が存在し、その世界を構成している。
 私たちは”火の時代”にこの世界を冒険する冒険者となり、その職業・能力などを生かして洞窟を探索したり、人々の依頼を受けたり、魔物や凶悪な魔族を退治をしたりといったさまざまなことを行うことができます。

このゲームのプレイにおいて必要となるのは、ルールブック、筆記用具、各種メイキングシート(ルールブックの付属品もしくはアリアンロッド公式ホームページからのDL(現在公式HPにて無償配布中)、必要事項がちゃんと書ければ自作も可)、6面ダイス多数、あとゲームマスターとプレーヤーとなる人である。
プレーヤーは自分の分身となるキャラクターの名前、種族、職業(メインクラス/サポートクラス)、ライフパス(【出目(生まれた時点の環境)】・【境遇(成長してきた環境)】・【運命】の3つ。性格などを決める時、また少しステータス等に影響)、所属ギルドなどを決める。
後はGMも含めてセッション(ゲームのプレイこと、1回の話で1セッションである)を組む。


【その他メディア作品】
●CM「アリアンロッド通信」「アリアンロッド通信ルージュ」
 アリアンロッド関連の宣伝を行っているコマーシャルで、アリアンロッド公式サイト及びナイトウィザード通信、ふぃあ通等で公開されている。
 メインパーソナリティとしてアリアンロッドリプレイ(無印)でこはまーさんが演じたヒロイン(?)「アム=リッツァ」をナイトウィザード通信でおなじみのさやさや(木下紗華)が演じていることでも知られる。
 時々アムがこのラジオでは伏字にしなければならない内容(某MMORPG「ラ○○ロクオ○○イン」に関すること等)を言って強制排除になったり、そのあとに他のキャラにのっとられたり、異世界送りがデフォルトとなったナイトウィザード発のPC・柊蓮司が拉致られてきたりなど微妙に大惨事ぎみな面白さを秘めた内容となっている。
 難点としては「ナイトウィザードリプレイ」(菊池たけし/F.E.A.R)などの予備知識が無いと判らない部分があることであろう。
 そして、2006年2月より「〜ルージュ」となって復活し、メインパーソナリティもアムに加えて「ルージュ」のキャラ……が出ることは無く、第2期ヒロインのノエルをどっかに追いやって第1期リプレイでOはたさんが演じた三下犬娘のベネットが登場。声優にナイトウィザードリプレイで今までのイメージを払拭して見事な三下っぷりを披露した通称「こじまめ」こと小島めぐみを起用している。
 以前からきくたけリプレイファンの間でこじまめベネットははまり役だろうと予想されていたが、その期待を上回るほどの見事な演出にファンの間では大反響が巻き起こっている。昔のアイドル的なイメージはどこへ行ったのやら(笑)
 なお、第2期(「〜・ルージュ」)ヒロインのノエル=グリーンフィールドを演じている力丸乃りこさんは以前このラジオに出演しており、第1期主人公・エイジの妹であるクラン=ベル神殿神官長代理のウェルチを演じていたりする。
《パーソナリティ・ゲスト》
 『アリアンロッド通信』
  アム=リッツァ 役:木下紗華
  フェルシア 役  :小暮英麻
  ウェルチ 役   :力丸乃りこ
  ヴァンデル 役  :田中天(たなかたかし)
 『アリアンロッド通信ルージュ』
  ベネット 役   :小島めぐみ
《友情出演:From ナイトウィザード》
  柊蓮司 役    :矢薙直樹
  緋室灯 役    :小暮英麻
  ベール=ゼファ 役:木下紗華


【参考資料】
●「アリアンロッド」におけるPCの選べる種族の種類
  • 『ヒューリン』

  •  人間のこと。火の時代に魔を討つ使命を受けて生み出された種族。
     エリンディルにおける知的種族の中では一番多く、能力が平均的かつ多彩な技術を扱うことに長けているのが最大の特徴。
     またこの種族だけは他の種族との間に生まれた混血(ハーフ)というものが存在する。
  • 『エルダナーン』

  •  共通語読みではエルフと呼ぶ。火の時代に魔の封印を監視する役目を受けて生み出された種族。
     エリンディルにおける知的種族の中では最も長命で、知力と精神力が高いのが特徴。
  • 『ネヴァーフ』

  •  共通語読みではドワーフのと呼ぶ。地の時代に鍛冶の神ゴヴァノンによって生み出された種族で、最初に道具を作り始めたことでも有名。
    エリンディルにおける知的種族の中では最も器用で、力も強いのが特徴。
  • 『フィルボル』

  •  ホビットのこと。地の時代に豊穣の神アエマによって生み出された種族で農業や牧畜の開祖でもある。
     エリンディルにおける知的種族の中では最も小柄で、精神力と敏捷が高い。
  • 『ドゥアン』

  •  亜人のこと。水の時代に厳しい自然環境で生きることのできる生命を目標に雷の神グランアインによって生み出された。
     エリンディルにおける知的種族の中では最も筋力に長けている。
     その中でも頭に角が生えている「有角族(セラトス)」、牙と爪が特徴的な「牙爪族(ケイネス)」
     、背中に翼の生えた「天翼族(オルニス)」の3つの部族が存在する。
  • 『ヴァーナ』

  •  獣人のこと。水の時代に自然を愛する心を強く持つよう天空の神ダグデモアによって生み出された。
     エリンディルにおける知的種族の中では最も素早いのが特徴で、中には封鎖すら困難な速さを持つ種もいる。
     これまた3つの部族に分かれており、ウサギの様な身体部位を持つ「兎族(アウリラ)」、猫の様な
     身体部位を持つ「猫族(アウリク)」、狼の様な身体部位を持つ「狼族(アウリル)」に分類される。
●「アリアンロッド」の職業
基本職:CL1で選択可能なクラス(初期10、追加4)
上級職:CL10以上でクラスチェンジ可能なクラス。
    上級ルール以降から追加収録。
    自動習得スキルはクラスチェンジ前の物を適用する。
地域基本職:トラベルガイドより追加されたクラス。
      ただし、出自「特殊な一族」選択が必須条件。

 《基本職:メインクラスとして使用可能》
  • 『ウォーリア』

  • 前衛に立って武器攻撃することを主とする職業。
  • 『アコライト』

  • 神の力を借りる魔法『神聖魔法』による回復・援護を得意とする。
  • 『メイジ』

  • 精霊の力を借りる魔法『精霊魔法』による後方からの攻撃を得意とする。
  • 『シーフ』

  • 罠などの発見・解除や身軽さを最大の武器とする職業。
 《基本職:サポートクラスのみ》
  • 『サムライ』

  • 東方で多く見られる職業、一風変わった強力な戦闘技能を持つ。
  • 『モンク』

  • 己の肉体と気の力を最大の武器とする職業。
  • 『サモナー』

  • 動物の王の力を借りる『召喚魔法』を行使する職業。
  • 『レンジャー』

  • 弓矢を得意とする狩猟系の職業。
  • 『アルケミスト』

  • 科学技術を最大の武器とする職業。
  • 『バード』

  • いわゆる吟遊詩人。歌と情報を最大の武器とする。
 《基本職:上級ルールより追加、サポートクラスのみ》
  • 『ガンスリンガー』

  • 魔導銃を扱う、射手系の職業。
  • 『セージ』

  • いわゆる賢者のこと、深い教養を最大の武器とする。
  • 『ニンジャ』

  • 東方における、隠密活動に特化した職業。
  • 『ダンサー』

  • 踊り子のこと。身軽なステップを最大の武器とする。
 《上級職:上級ルールより追加、メインクラスのみ》
  • (ウォーリア →)

  • ・『ウォーロード』
     より攻撃的に特化した戦士で、攻撃に重要な命中力が高い。
    ・『ナイト』
     より防御に特化した戦士で、防具の装備に重要な筋力が高い。
  • (アコライト →)

  • ・『プリースト』
     より回復・補助に特化した正司祭で、味方の回復力は今までの比ではない。
    ・『パラディン』
     神の教えに従い魔を討つ聖騎士で、防御魔法や攻撃的な魔力の扱いに向いている。
  • (メイジ →)

  • ・『ウィザード』
     精霊から更なる力を得た魔術師で、新魔法を多数覚える。
    ・『ソーサラー』
     技術を持って現時点の魔法を強化する魔術師で、既存の魔法の機能拡張に長けている。
  • (シーフ →)

  • ・『エクスプローラー』
     遺跡などダンジョンの探求に特化した探索者。探査能力や白兵戦闘が強化された。
    ・『スカウト』
     罠を含めた戦術面に特化したシーフ。集団戦闘で力を発揮する。
 《上級職:リインフォースより追加、サポートクラスのみ》
  • 『ドラグーン』

  • 古代竜の力を借りる竜騎士。
  • 『テイマー』

  • 調教師。獣を操り、従えて戦う。
 《地域基本職:トラベルガイドより追加、サポートクラスのみ》
  • 『ヴァイキング』

  • 神聖ヴァンスター帝国でよく見られる、水際の戦いを得意とする傭兵。海賊を起源としているだけあって、そのパワーは非常に頼りになる。
  • 『グラディエーター』

  • 水の街クラン=ベル付近でよく見られる、闘技場で戦う闘奴を起源とする戦士。特殊な条件下での戦闘向きである。
  • 『ヒーラー』

  • 温泉の街ルネス付近でよく見られる、温泉のお湯と薬草の力で相手を癒す医師。
  • 『シャーマン』

  • キルディア共和国付近でよく見られる、三柱の神(雷と戦の神グランアイン、祖霊、シャーマンの神)と契約して力を得た魔術師。体に特殊な刺青を持っているのが特徴。
●神々・精霊の王・動物の王の種類
  • 七大神

  • ・太陽の神、主神アーケンラーヴ
    ・月と予言の女神ブリガンティア
    ・天空の神ダグデモア(エリンディル創造神の1人)
    ・大地の女神ダナン(エリンディル創造神の1人)
    ・河と豊穣の女神アエマ
    ・山と鍛冶の神ゴヴァノン
    ・雷と戦の神グランアイン

  • 精霊の王

  • ・”大気の王”ディジニ
     風の大精霊シルフを束ねる精霊王
    ・”火焔の王”イフリート
     炎の大精霊サラマンダーを束ねる精霊王
    ・”大地の王”ダオ
     土の大精霊ノームを束ねる精霊王
    ・”水流の王”マリッド
     水の大精霊ウンディーネを束ねる精霊王
    ・”光輝の王”マライカ
     光の大精霊アールヴを束ねる精霊王
    ・”暗黒の王”ディアボロス
     闇の大精霊ドヴェルグを束ねる精霊王
    ・”銀の輪の精霊”アリアンロッド
     運命の大精霊ノルンを束ねるとされる伝説の精霊王
     「アリアンロッドリプレイ 金色の鍵の英雄」にて公式的に存在が確認された。

  • 動物の王

  • ・”小さき蟲の王”アラクネ
    ・”空飛ぶ鳥の王”シームルグ
    ・”水泳ぐ魚の王”リヴァイアサン
    ・”牙持つ獣の王”フェンリル
    ・”蹄持つ獣の王”カトブレバス
    ・”鱗持つ蛇の王”ヨルムンガルド
    ・”すべて持つ竜の王”ファーヴニル

  • 邪神
    ・嫉妬の女神モーリアン
    ・欲望の女神マハディルグ
    ・猜疑の女神ミーヴァル
    ・虚栄の女神ブレーグ
    ・憎悪の神クロムクルー
    ・傲慢の神”剛力王”インディマ
    ・恐怖の神”闇の公子”トリアラク

【既刊情報(リプレイ除く)】
・アリアンロッドRPGルールブック
 (富士見書房 刊、本体700円)
・アリアンロッドRPG上級ルールブック
 (ゲーム・フィールド 刊、本体2200円)
・アリアンロッドシナリオ集(1) ファーストクエスト
 (ゲーム・フィールド 刊、本体1500円)
・アリアンロッドシナリオ集(2) ダブルイメージ
 (ゲーム・フィールド 刊、本体1500円)
・アリアンロッドシナリオ集(3) ドレッドダンジョン
 (ゲーム・フィールド 刊、本体1600円)
・アリアンロッド追加データ集 リインフォース
 (ゲーム・フィールド 刊、本体1900円)
・アリアンロッドRPGトラベルガイド
 (富士見書房 刊、本体660円)
・アリアンロッドシナリオ集(4) エリンディル・ウォーカー
 (ゲーム・フィールド 刊、本体1600円)
・アリアンロッドRPGアイテムガイド
 (富士見書房 刊、本体3200円)


【サポート・リプレイ掲載雑誌】
・ゲーマーズ・フィールド(F.E.A.R./ゲーム・フィールド)
  「アリアンロッドさぽーとこーなー エリンディルの歩き方☆」好評掲載中
・月刊ドラゴンマガジン(富士見書房)
『アリアンロッドリプレイ』
 原作:菊池たけし 著「アリアンロッドRPG」
 著者:菊池たけし、久保田悠羅/F.E.A.R.
 連載:月刊ドラゴンマガジン、ゲーマーズ・フィールド
 (富士見ドラゴンブック、ゲーム・フィールド 刊)


●作品紹介
『アリアンロッドリプレイシリーズ』
 ゲームマスター:菊池たけし
 イラスト   :爆天童 他
 ギルド名   :のっとぎるてぃ
 ギルドマスター:エイジ
 ギルド設立地点:水の街クラン=ベル
【参加プレーヤー】
 ・エイジ(プレーヤー:かわたな[田中信二])
 ・アム=リッツァ(プレーヤー:こはまー[小浜智])
 ・シグ(プレーヤー:クレバー矢野[矢野俊策])
 ・フェルシア(プレーヤー:久保田悠羅)
 ・ベネット(プレーヤー:Oはた[大畑顕])
【作品説明】
 本作はFEAR社の新作TRPG「アリアンロッド」の販売促進のために行われたセッションで、この作品の製作者にして「世界の危機」と「(笑)」をこよなく愛する奇才「菊池たけし」をGM(ゲームマスター)に、数名のFEAR社の社員で行われた。
 トラベルガイドの年表に記載されている魔将戦争の真実やクラン=ベルの四英雄の姿を描いている。
【あらすじ】
 かつて英雄とされたが、ある事件をきっかけに罪人扱いをされる者を父に持ち、その汚名をそぐために冒険者となった少年「エイジ」とその幼馴染である「アム」、ケガが元で一度引退した元戦士のアコライト「シグ」、元はエイジの父の冒険者仲間だったらしい謎多き女性「フェルシア」はギルド(この世界で言う冒険者が集まった組織の総称)を設立してクエストを受けるが、その内容は水の精霊の封印を解くというものだった。
 彼らはかろうじてその封印を解いたが、開放された水の大精霊は狂っていた。狂った水の大精霊が引き起こす災害を防ぐために再び向かったの洞窟で待ち受けていたのは、依頼主にしてクラン=ベル神殿の神官長ヴァンデルだった。
 かろうじてヴァンデルを倒したエイジたちは、そこで水の鍵を手に入れる。しかし、この事件はこのエリンディルをめぐる神々と魔族の思惑が複雑に絡み合う運命の歯車が動き出した瞬間でもあった…。

『アリアンロッドリプレイ・ルージュシリーズ』
 ゲームマスター:菊池たけし
 イラスト   :佐々木あかね 他
 ギルド名   :フォアローゼス
 ギルドマスター:ノエル=グリーンフィールド
 ギルド設立地点:天空の街ヴァンスター
【参加プレーヤー】
 ・ノエル=グリーンフィールド(プレーヤー:力丸乃りこ)
 ・トラン=セプター(プレーヤー:クレバー矢野[矢野俊策])
 ・クリス=ファーディナント(プレーヤー:かわたな[田中信二])
 ・エイプリル=スプリングス(プレーヤー:たのあきら)
【作品説明】
 新しい主人公のPLとして「ローゼンメイデン」などでおなじみの声優でありTRPG初心者の力丸乃りこさんを迎えて始まったリプレイ新シリーズ。
 現在未完の作品ではあるが、読者の間ではきくたけリプレイ作品の中でもかなり上位に含まれる名作とされる。
【第2シリーズあらすじ】
 (現在未完)

『魔を貫くもの』
 ゲームマスター:久保田悠羅
 イラスト   :安達洋介
 ギルド名   :ある愛の詩(うた)
 ギルドマスター:キングジョージ五世
 ギルド設立地点:(不明)
【参加プレーヤー】
 ・キングジョージ五世(プレーヤー:菊池たけし)
 ・ルーリィ・スノール(プレーヤー:矢野俊策)
 ・アマミ(プレーヤー:藤村まどか)
 ・ハーディアス(プレーヤー:大畑顕)
 ・サーマン・ザ・ボリノーク(プレーヤー:田中信二)
 ・ダン=ベル(プレーヤー:関幸雄)
【作品説明】
 「菊池たけしがまたまいりました!!」(GF別冊10号)掲載の、ランダムダンジョンルールリプレイ。
 GMとして「フェルシア」のPLとしておなじみの久保田悠羅先生を起用し、お馬鹿なノリを維持しつつもシビアなゲーム展開を繰り広げる。また、無印のリプレイでおなじみの上位魔族ショコラ(魔族としての名は不明)と同じく上位魔族ビュレット(”激情の鎧”ビレト)の対立が初めて描かれた作品でもある。
 このリプレイ自体にお祭り企画的な意味合いがある為か、PLは総勢6人にしてページ数がB5サイズで約40ページという作品に仕上がっている。
 なお、このリプレイによってはっきりと描きだされたのは、実はランダムダンジョンルールの危険さだったりする。
【あらすじ】
 ある時、ヴァン山脈の遺跡から転送ゲートが発見され、文献からその奥に伝説の神具の一つ『ブリューナク』の存在が判明する。
 神聖ヴァンスター帝国皇帝ゼダンはとある冒険者たち……キング、アマミ、ルーリィ、ハーディアスの四人を集めて神具の回収を命ずるのだった。
 こうして彼らは、遺跡の発見者だという商人・ビュレットを連れて、遺跡の最深部を目指して冒険を開始する。
 だが、第1階層にて連続で強力な敵が出現し、その中でスパイを目指す少女・ルーリィは他の仲間を救うためにたった一人で敵の前に立ちはだかり、命を落としてしまう。
 いったん入り口に戻ったキング達は、ゼダンが援軍として送り込んだ少女サーマンを仲間に加えて探索を再開する。
 途中でビュレットを妨害しようとする見た目はアコライトな少女ショコラ(詳しくは『アリアンロッドリプレイEX 死者の花嫁』参照)の妨害を受けたりもしながら最下層までたどり着くが、キングの不注意によって手負いの状態でドラゴンパピーの住処に突入してしまい、炎のブレスを浴びせかけられてしまう。
 そこでキングの忠臣ハーディアスは己を犠牲にして主君を渾身の「プロテクション」で救いつつ逃走のための血路を切り開く。
 ハーディアスを失った感傷に浸る間もなくキング達の元にゼダンからの第2の援軍ダンが到着し、とうとう求める神具の元へとたどり着く。
 二人の命を犠牲にして辛くも神具の元へとたどり着いたキング達を待ち受ける運命や如何に。

『ルネス殺人事件』
 ゲームマスター:久保田悠羅
 イラスト   :ツジヤスノリ
 ギルド名   :ザ・ビーストキングダム
 ギルドマスター:レックス
 ギルド設立地点:(不明)
【参加プレーヤー】
 ・チャンピオン・レックス(プレーヤー:ツジヤスノリ)
 ・ビアンカ(プレーヤー:安達洋介)
 ・ベネット(プレーヤー:Oはた[大畑顕])
【作品説明】
 「鈴吹太郎の未来」(GF別冊10号)掲載のリプレイ。時間軸的にはルージュ1巻と同時期にあたる。
 「魔を貫くもの」同様GMとして久保田悠羅先生を起用し、エリンディルの宝塚音楽学校に相当する「ムーンカスター・エンターテインメント・アカデミー(以降、「MEA」)」を舞台に歴戦の冒険者達が殺人事件を解決する。
 第一シリーズから三下犬娘ことヴァーナ(狼族)の少女・ベネットをプレーヤーに迎えて終始どこかお馬鹿なノリで突き進む。
 なお、本作にはルージュシリーズでお馴染みの神聖ヴァンスター帝国神官長マティアス・アディンセルの戦う姿が描かれている。
【あらすじ】
 各地で興行をしながら旅を続ける冒険者ギルドのザ・ビーストキングダムはルネスを通りかかった際に悲鳴を聞き、そこに居た妖魔たちを一掃する。
 だがそれはMEAの学生達の演劇であり、人員不足のためにザ・ビーストキングダムの面々は次の公演の演技者として参加する羽目になり、また学長から呼び出されてこの学園内で起こっている事件の捜査を依頼される。
 彼らは演技練習の合間を縫って捜査を続け、ついに最重要容疑者としてドゥアンの青年ウサーマに目をつける。だがちょっとした(?)ミスによってそのことがウサーマにばれ、ウサーマは失踪してしまう。
 そして公演本番前日、第五の事件が発生する。狙われたのは前回と同じくアム役のアルトであり、その後の聞き込みによってアルトの正体が神聖ヴァンスター帝国の王女アルティアナであることを知る。
 こうして事件の動機も判明した次の日の本番当日、公演のクライマックスにディアネッド役の役者を一撃の下に仕留めてウサーマたち”竜の顎”の暗殺者達が攻撃を仕掛けてくる。
 シグ役のレックスやフェルシア役のビアンカ、ベネット役のベネット(笑)の活躍もあって事件は解決し、舞台公演も斬新な英雄譚の解釈として無事に幕を閉じたのだった。


●その他公式企画リプレイ(他作品合同など含む)
 2004年のジャパン・ゲーム・コンベーション(以降「JGC」)にて行われたTRPGセッション『柊蓮司を確保せよ』にて、本作第1シリーズでおなじみの『フェルシア』(PL・CV 小暮英麻)が登場し、緋室灯(From ナイトウィザード)やにゃふう(From SEVEN=FORTRESS)、上月兄弟(From Double+Cross)やヴィオレット(From アルシャード)等の大惨事メンバーと共に猛威を振るっている。
 皆が暴走する中でダブルクロス代表の上月司が「あいつ、なんか他人とは思えない」といって一人攻撃を取りやめたことを我々は語り継いでいかなければならないのかもしれない……
収録:ナイトウィザード通信2004年9月更新分


●既刊情報
・第1シリーズ『アリアンロッドリプレイ』
 「アリアンロッドリプレイ1 銀の輪の封印」(2004年3月)
 「アリアンロッドリプレイ2 闇色の血の騎士」(2004年9月)
 「アリアンロッドリプレイ3 金色の鍵の英雄」(2005年2月)
 「アリアンロッドリプレイEX 死者の花嫁」(2005年5月)
・第2シリーズ『アリアンロッドリプレイ・ルージュ』
 「アリアンロッドリプレイ・ルージュ ノエルと薔薇の小箱」(2005年12月)
 「アリアンロッドリプレイ・ルージュ ノエルと翡翠の刻印」(2006年6月)
 「アリアンロッドリプレイ・ルージュ ノエルと白亜の悪夢」(2006年11月)
・『アリアンロッドリプレイ・ハートフル』シリーズ
 「アリアンロッドリプレイ・ハートフル 聖雪のキャンパス」(2006年11月)
・未収録
 「アリアンロッドRPGランダムダンジョンリプレイ 魔を貫くもの」(GF別冊10号)
 「アリアンロッドリプレイ ルネス殺人事件」(GF別冊12号)


●用語解説
・特殊な場
追加データ集リインフォースと同時期に発売されたTVゲーム「テイルズ オブ ジ アビス」に登場する『FOF(フィールドオブエフェクト)』をイメージするとよいだろう。

ブラックハウリング 「種別:斧」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、斧系コンボ技能。
斧によって斬りつける攻撃であり、攻撃と同時に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している状態で発動した場合、その強き光によって発生する深き闇の力を攻撃に上乗せしてさらに場の属性を光から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ローリングファイア 「種別:斧」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、斧系コンボ技能。
斧によって斬りつける攻撃であり、攻撃と同時に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している状態で発動した場合、斬りつけた相手の属性を一時的に火属性へと変化させてさらに場の属性を光から火へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

シャドウブロウ 「種別:格闘」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、格闘系コンボ技能。
通常通りの拳による攻撃であり、攻撃と同時に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している状態で発動した場合、風のサポートによって攻撃が当たりやすくなり、さらに場の属性を風から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ロッククラッシュ 「種別:格闘」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、格闘系コンボ技能。
通常通りの拳による攻撃であり、攻撃と同時に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している状態で発動した場合、反属性の関係で技に秘められた地属性の力が拳に宿り、さらに場の属性を風から地へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

アースブレイク 「種別:刀」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、刀剣系コンボ技能。
刀による斬撃を放ち、さらに攻撃と同時に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している状態で発動した場合、原理は不明だが技に秘められた地属性の力が増幅されて刀に宿り、さらに場の属性を水から地へと変化させることができる。宿った力は大地を振るわせるほどのものであり、斬りつけた敵をその衝撃で吹っ飛ばすことも出来る。 (クウガもどきさんより)

ブレイズドレイン 「種別:刀」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、刀剣系コンボ技能。
刀による斬撃を放ち、さらに攻撃と同時に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している状態で発動した場合、猛々しく燃え上がる炎の力と癒しの力に還元された光属性の力が刀に宿って炎を纏った攻撃と同時に自らを癒すことが出来る。そして更に場の属性を光から火へと変化させる。(クウガもどきさんより)

シャイニングショット 「種別:銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、銃系コンボ技能。
錬金術の結晶たる銃で射撃を行い、着弾地点に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、光属性の力が増幅されて銃弾に宿り、さらに場の属性を地から光へと変化させる。 (クウガもどきさんより)

スネイクバイト 「種別:銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、銃系コンボ技能。
錬金術の結晶たる銃で射撃を行い、着弾地点に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、おそらく毒性を持った気体が銃弾に纏わりつくらしい。そしてさらに場の属性火から風へと変化させる。技名の由来は発生した毒性と毒蛇を掛け合わせたといったところか。(クウガもどきさんより)

タイダルウェイブ 「種別:打撃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、打撃系コンボ技能。
打撃武器で相手を殴りつけ、さらに攻撃と同時に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、反属性に打ち勝とうとするかのように激しく湧き上がった水の力を攻撃に宿し、さらに場の属性を火から水へと変化させる。 (クウガもどきさんより)

ハリケーンブラスト 「種別:打撃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、打撃系コンボ技能。
打撃武器で相手を殴りつけ、さらに攻撃と同時に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、何故か攻撃に宿った風の力が増幅されて殴打した相手の属性を風属性に変える。そして更に場の属性を火から風へと変化させる。(クウガもどきさんより)

[1]シールドブーメラン
[2]シールドラッシュ
「種別:盾」防具専用コンボ技能
アリアンロッド
[1]拡張データブック「リインフォース」にて追加された、盾系コンボ技能。
盾をブーメランの要領で投げて攻撃し、当たった相手のいる場所に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、何故か地属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

[2]拡張データブック「リインフォース」にて追加された、盾系コンボ技能。
盾を構えて突貫し、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
とはいっても至近距離で使用する技であるため、攻撃の際に助走をつける必要は無いらしい。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、何故か闇属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を風から闇へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。(クウガもどきさんより)

シャイニングスラッシュ 「種別:短剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、短剣系コンボ技能。
手に持つ短剣系の武器で斬りつけ、当たった相手のいる場所に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、何故か光属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を地から光へと変化させることができる。また、この攻撃で傷つけられた相手は患部から進入した麻痺毒か麻痺効果を及ぼす魔力辺りによって麻痺する。 (クウガもどきさんより)

ダーククロス 「種別:短剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、短剣系コンボ技能。
手に持つ短剣系の武器で斬りつけ、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、吹き荒れる風の後押しを受けて攻撃が二回攻撃になる。そして更に攻撃が命中すれば場の属性を風から闇へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

シャインブレイド 「種別:長剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、長剣系コンボ技能。
剣で斬りつけ、当たった相手のいる場所に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、深き闇に触発されて強大化した光を剣に纏って攻撃できる。そして更に場の属性を闇から光へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

ホワイトアウト 「種別:長剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、長剣系コンボ技能。
剣で斬りつけ、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、発生している闇や発生した水蒸気などの要素がが敵の感知能力を鈍らせ、攻撃が当たりやすくなる。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ウィンドブラスト 「種別:魔導銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔導銃(キャリバー)系コンボ技能。
自らの魔導銃で相手を撃ち抜き、当たった相手のいる場所に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、反属性の力に打ち勝とうとするかのように激しく吹き荒れる暴風の力を攻撃に宿すことが出来る。そして更に場の属性を地から風へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

スターライトブリット 「種別:魔導銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔導銃(キャリバー)系コンボ技能。
自らの魔導銃で相手を撃ち抜き、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
アルファベット三文字で略すると某魔砲少女の必殺魔法の魔法名とそっくりだったりアリアンロッドの原作者がその作品の大ファンだったりするが、時期的に考えてその辺りの関連性は多分まだ無いと思われる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、攻撃の命中性能が上昇する。そして更に場の属性を地から光へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

シャドウプレッシャー 「種別:鞭」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、鞭系コンボ技能。
相手を鞭で打ち据え、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
大地(重力)つながりで重圧を与える「プレッシャー」が技名に入るのは分かるとして、何故に影を意味する「シャドウ」が技名に入ることとなったのかはは不明である。まあその辺は実際にTRPGで使用する際に何かそういうエフェクトを考えて付加させればよいだろう。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、何故か地属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。また、増幅された地属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手は技名どおりの特殊状態になる。 (クウガもどきさんより)

スピニングツイスト 「種別:鞭」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、鞭系コンボ技能。
相手を鞭で打ち据え、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、何故か水属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。また、うまく攻撃することができれば相手を鞭で絡めとり、自らの間合い内に引きずり込むことが出来る。 (クウガもどきさんより)

スプラッシュスピア 「種別:槍」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、槍系コンボ技能。
相手を槍で貫き、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、何故か水属性の力が増幅されて武器に宿り、さらに攻撃の際に周囲へと飛散する水飛沫で他のものにも攻撃が可能。そして最後に場の属性を闇から水へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ミラージュピアッシング 「種別:槍」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、槍系コンボ技能。
相手を槍で貫き、当たった相手のいる場所に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
なお技名どおり光属性の場が発生している場合に真価を発揮し、火属性の力が増幅されて武器に宿って隙を見せている相手にはより高い威力を発揮する。そして最後に場の属性を光から火へと変化させることができる。また、うまく攻撃することができれば相手を鞭で絡めとり、自らの間合い内に引きずり込むことが出来る。 (クウガもどきさんより)

ヴェナムブラスト 「種別:弓」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、弓矢系コンボ技能。
相手を弓に番えた矢で撃ち抜き、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、場の効果で局地的に有毒な気体が発生してその周囲を苦しめる。そして最後に場の属性を風から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

トルネードアロー 「種別:弓」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、弓矢系コンボ技能。
相手を弓に番えた矢で撃ち抜き、当たった相手のいる場所に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、技の効果で熱によって乱れた相手の周囲の気流を味方につけ、さらに乱して空を飛ぶことを困難にさせた状態で攻撃できる。そして最後に場の属性を火から風へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

アースラヴェイジ 「種別:両手剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、両手剣系コンボ技能。
相手を巨大な剣で斬り潰し、当たった相手のいる場所に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、場の影響で攻撃が流れる水のように滑らかでつかみどころの無いようなものになる。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。また、うまく攻撃することができれば相手を鞭で絡めとり、自らの間合い内に引きずり込むことが出来る。 (クウガもどきさんより)

フレイムバースト 「種別:両手剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、両手系コンボ技能。
相手を巨大な剣で斬り潰し、当たった相手のいる場所に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、反属性の力に触発されて激しく燃え上がる火焔の力が武器に宿る。そして更に場の属性を水から火へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

アンデットベイン アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
相手を闇で飲み込む魔法であり、特にアンデッドなど偽りの生命を持つ相手に対する闇からの呼び声は通常に比べて強い。(クウガもどきさんより)

インヴォーク アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神に祈りを捧げることで相手の危険から逃れられる確率を上昇させるような神の加護を付加させる。 (クウガもどきさんより)

オルタナティブウェポン アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
この世界に存在する六つの属性の一つを習得時に選択し、その属性の力を自らの打撃に付与する。
マイナーアクションに使用することで、そのメインプロセス中に行う「種別:打撃」武器による攻撃のダメージを選択した属性の[魔法ダメージ]に変更出来る。ただし、この特技のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

スロー アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
(クウガもどきさんより)

ハンマーフォージ アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
まるで鍛冶師の扱うハンマーのように巧みに打撃武器を扱い、素早く2回攻撃を行う特技である。
メジャーアクションに使用することで、「種別:打撃」武器による白兵攻撃を2回行う。それぞれの攻撃の処理は別々に行う必要があり、2回攻撃の代償としてこの時ダメージロールのダイス数を1個減少させる。なお、この特技のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ピューリファイ アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
その辺にある水を神の奇跡によって聖別し、即席の聖水(アイテムガイドP.101)を作り出すことが出来る。
メジャーアクションに使用することで、そのシナリオ中のみ使用できる『聖水』を[1D6]個得る。
ただし、この特技はの1シナリオにつき[SL(スキルレベル)]回までしか使用出来ない。(クウガもどきさんより)

[1] フェイス:グランアイン
[2]フェイス:ダグデモア
[3]フェイス:アーケンラーヴ
[4]フェイス:ゴヴァノン
[5]フェイス:ダナン
[6]フェイス:ブリガンティア
アコライト
アリアンロッド
上級ルールより新しく追加された、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
自らの信仰する七大神の力を借りて、その神々ごとに異なる様々な奇跡を引き起こす魔法である。
効果だけならば他の神聖魔法に比べて強力だが、一人の人間が複数の神々の力を借りることは出来ない。
なお以下の紹介文には記載されていないが、他にも河と豊穣の女神アエマの力を借りる回復魔法「フェイス:アエマ」が存在する。

[1]雷と戦の神グランアインの力を借りる魔法で、属性をその場で自由に決められる魔法攻撃を行う。
(クウガもどきさんより)

[2]天空の神ダグデモアの力を借りる魔法で、因果を変えてその結果を変化させる魔法である。
フォーチュンクエストRPG(またはフォーチュンクエストリプレイ)を知っている人ならば、自分には使えないFP(フォーチュン・ポイント)と言えば分かりやすいかもしれない。 (クウガもどきさんより)

[3]太陽神にして主神たるアーケンラーヴの力を借りる魔法で、武器を祝福して確実に攻撃を当てる魔法である。
パーティ内に命中率は低いが当たると非常に高いダメージを与えられる重戦士系の仲間がいるときに有効である。 (クウガもどきさんより)

[4]山と鍛冶の神ゴヴァノンの力を借りる魔法で、相手の武器を強化する付与魔法である。
メイジ・アコライト技能などに存在する攻撃属性を変化させる付与魔法に比べて消費コストが激しいものの、使用すれば比較的コンスタントにダメージを与えられるのでエネミー識別を失敗した時や味方の付与魔法と相手の属性の相性が悪い時に有効である。 (クウガもどきさんより)

[5]大地母神ダナンの力を借りる魔法で、相手を防護して被害の一部を自分に移す防禦魔法である。
魔法の習熟度が高ければ高いほど移し換えることの出来る被害も大きくなるが、移し換えられた痛みに術者が耐えられるかどうかは術者次第である。(クウガもどきさんより)

[6]月と予言の女神ブリガンティアの力を借りる魔法で、相手の行動を予見して魔術の成功率を高める魔法である。
(クウガもどきさんより)

ブリンク アコライト、ヴァンデル、ウェルチなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
一言で言えば瞬間移動の魔法で、その習熟度によってはこの魔法で移動できる距離が大きく変化する。
魔将戦争を収束へと導いた英雄エイジ(PL:かわたな)の妹にして水の街クラン=ベルの神官長代理を務めるウェルチは、この魔法で一気に間合いを詰めた状態からの強力な三連撃といった戦術を得意とする。 (クウガもどきさんより)

ブレッシング アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神の祝福によって相手の運気を上昇させ、少しの間だけ全ての行動がうまくいくようにする魔法である。 (クウガもどきさんより)

プロテクション アコライト、シグ、シルヴァ 等
アリアンロッド(リプレイ含む)
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神の力を借りて対象の前に不可視の光の盾を形成し、飛んできた攻撃の威力を削ぐ防禦魔法である。
世間一般で言う防禦結界とかそういったものであり、このゲームのプレーヤーの間では作中最強の魔法とされる。
また、サモナーの召喚魔法「サモン・アラクネ」などと組み合わせた防禦の攻撃軽減能力は非常識といえるほどであり、生半可どころか少々強力な攻撃であってもそう簡単に打ち破ることが出来ない。 (クウガもどきさんより)

ヘイスト アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神々の力を借りて対象の時間の流れへ限定的に干渉し、素早く行動させる付与魔法である。(クウガもどきさんより)

ホーリーアーマー アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
神の奇跡によって光の鎧を作り出し、その鎧を纏った者を物理的な攻撃もしくは魔術的な攻撃から守る。
メジャーアクションに使用することで、そのシーンの間対象の物理防御力もしくは魔法防御力のどちらかを[+SL(スキルレベル)×2]点上昇させる。物理防御力と魔法防御力のどちらを上昇させるかは魔術発動時に選択するが、二回に分けて両方使用することはルール上にある「同名特技の効果は重複しない」にひっかかるので不可能である。(クウガもどきさんより)

[1]ホーリーウェポン
[2]ホーリーライト
アコライト
アリアンロッド
[1] 基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
魔法の効果対象となった武器を聖別・祝福することで、その威力を高める付与魔法である。 (クウガもどきさんより)

[2]アコライト技能(スキル)による魔法の一種。神の後光の様な光で相手を攻撃する魔法で、対象に[(SL+1)D6]の光属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

アーマーフォージ アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
自らの防具を身近にある物質を加えて再練成し、見た目には変化なくとも高い防御力を与える錬金術である。
メジャーアクションに宣言することで、装備している防具一つの防御力を[+(SL×2)]することができる。なお、この効果は1シーンの間持続する。(クウガもどきさんより)

アイデンティファイア アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。科学的に説明できる(効果がちゃんと証明されているような)あらゆるアイテムに関する知識を持っており、アイテム鑑定時の知力判定ダイスを1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アルケミカルサークル アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。瞬時に錬成陣を描き、錬金術の媒介を用意することによって錬金術の成功率を上げ、術者が行う錬金術の判定の数値を[+SL(スキルレベル)]する。(クウガもどきさんより)

[1]ウェポンクリエイト
[2]ウェポンフォージ
アルケミスト
アリアンロッド
[1]アルケミスト技能(スキル)の1つ。近くにあるものをマテリアル(材料)にして分子構造から作り変え、武器を錬成する技能。それによって「装備部位:片手」「武器自体の攻撃力(攻撃力修正):+SL×3」、攻撃力修正以外は0、射程は至近距離の自由な形の武器を作り上げる。(クウガもどきさんより)

[2]アルケミスト技能(スキル)の1つ。錬成によって武器を強化する技能で、自分の装備している武器を1つ選択し、その武器の攻撃力修正の数値を[+(SL:スキルレベル)×2]する。その効果は1シーンの間持続する。イメージとしてはとある作品の某錬金術師兄弟の兄貴の方が右腕部分を剣に変えたりするような感じだと思われる。(クウガもどきさんより)

エリクサー アルケミスト、アム
アリアンロッド(リプレイ含む)
アルケミスト技能(スキル)の1つ。あなたは薬品関係に詳しく、そのポーション系アイテムの最も効果的な使い方をすることによって回復効果を高め、その回復時の数値に[+1D6]できる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[1]ガンスミス
[2]ガンマスタリー
アルケミスト
アリアンロッド
[1]アルケミスト技能(スキル)の1つ。自力で銃を作り上げ、SL(スキルレベル)が上がるごとにより強力な銃を錬成できる。SLが上昇した場合、それまで作った武器は消滅する。また錬成した銃のうち、所持できる数は1個のみである。(クウガもどきさんより)

[2]アルケミスト技能(スキル)の1つ。近代兵器である銃火器の扱いが得意で、「種別:銃」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

クイッククリエイト アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
《ウェポンクリエイト》による武器練成を高速化することで、練成による行動の阻害を最低限に抑える。
セットアッププロセスに宣言することで、即座にアルケミスト技能『ウェポンクリエイト』を使用することが出来る。ちなみにこのスキルの使用によってこのキャラが行動済みになることはなく、消費コストは[この技能のコスト+『ウェポンクリエイト』のコスト]となる。ただし、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

シンセサイゼーション アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。あなたが所持する2個の「種別:ポーション」のアイテムを合成し、両方のマテリアル(材料)の効果を持つポーションを錬成する。ただし、このターンのメインプロセス中に使わなければ錬成したものが元に戻る。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スタングレネード アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。小瓶の中に少量の爆発物と共に相手の神経を麻痺させる毒ガスを錬成し、ちょっとした爆発と共に一定範囲内に毒ガスが広がり、範囲内のものすべてを対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の物理ダメージと共に、ダメージが1点でも通ると相手をマヒ状態にする。(クウガもどきさんより)

スプラッシュウェイブ アルケミスト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、錬金術系コンボ技能。
練成によって相手を攻撃し、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、何故か水属性の力が増幅されて水による練成攻撃を行うことができる。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

バーストグレネード アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
炸裂する魔法の小瓶で防禦を無効化して本体の爆弾による破壊力を余すことなく相手に与える。
マイナーアクションに宣言することで、メインプロセス中に行うアルケミスト技能『ハンドグレネード』及び『ポイズングレネード』『スタングレネード』のダメージ算出の際に相手の物理防御力を0とみなす。なお、この技能は1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用できる。
ただしこの特技を習得するには『ハンドグレネード』『スタングレネード』『ポイズングレネード』のいずれかのSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならない。(クウガもどきさんより)

バーニングゲイザー アルケミスト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、錬金術系コンボ技能。
手に持つ短剣系の武器で斬りつけ、当たった相手のいる場所に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している場合、相手を打ち上げるように練成された攻撃に炎が付加される。そして更に攻撃が命中すれば場の属性を光から火へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ハンドグレネード アルケミスト、ハゲンティ
アリアンロッド(リプレイ含む)
アルケミスト技能(スキル)の1つ。爆発物が入っているらしい小瓶を錬成し、相手に投げつける。威力が[(SL:スキルレベル+2)D6]の物理ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ファーマシー アルケミスト
アリアンロッド
アルケミストの自動取得技能(スキル)。シナリオ開始時にCL(キャラクターレベル)個のHPポーションを買い足す行動・お金の消費なしに所持することができる。おそらく技能によって錬成したものと思われるが、何しろ技能によるものであるため、この技能によって入手したHPポーションは売ることはできず、次のシナリオに持ち越すことができないので、HPポーションを使うときはまずこの錬成したHPポーションから使うことをお勧めする。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイナルストライク アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
マジックアイテムの効果を発現させている魔力をそのアイテムから解放し、爆発エネルギーに変換する。
メジャーアクションでスキルの使用を宣言した後に所持するマジックアイテムを一つ選択し、対象に[(選択したマジックアイテムのレベル+5)D6]の無属性魔法ダメージを与える。ただしこの時選択したマジックアイテムはそのメインプロセスが終了すると同時に内包する魔力を失って崩壊する。
なお、この特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ポイズングレネード アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。小瓶の中に少量の爆発物と共に有毒なガスを練成し、ちょっとした爆発と共に一定範囲内に毒ガスが広がり、範囲内のものすべてを対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の物理ダメージと共に、ダメージが1点でも通ると相手を毒状態にする。(クウガもどきさんより)

マイクログレネード アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
爆発する範囲を狭めることで、自ら練成した爆弾により高い破壊力を与えるための技能である。
マイナーアクションに宣言することでそのメインプロセス中に行うアルケミスト技能『ハンドグレネード』及び『ポイズングレネード』『スタングレネード』の対象を単体に変更し、与えるダメージを[+(SL×3)]できる。(クウガもどきさんより)

マシンリム アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。この技能の所持者は身体の一部が錬金術でできた機械でできており、その機械でできた身体の一部のマテリアルの割合を変化させることによって強度を上げ、この技能の所持者の筋力基本値に[+SL(スキルレベル)]する。また、その筋力基本値がキャラクター作成時の最大値である13を上回ってもかまわない。(クウガもどきさんより)

アームズレンジ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
鞭や槍などリーチの長い白兵武器の長さを生かし、少し離れた敵にも攻撃を行う技能である。
マイナーアクションに宣言することで、「種別:鞭、槍」の武器の射程を5mに変更する。ちなみにこの攻撃は基本ルールに記載されたサムライ技能「ソニックブーム」と同様、白兵攻撃扱いとする。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ヴァイオレントアタック 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
超重量武器の斧を思いっきり振りかざし、武器の重さを上乗せした重い一撃を繰り出す技能である。
「種別:斧」の武器によるダメージロールの直前に宣言することで、そのダメージロールの達成値に[+攻撃に使用した「種別:斧」武器一つの重量]することが出来る。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

グランススラッシュ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
長剣や刀などの刀剣武器で、閃光の如き一撃を放つ。その鋭さは魔術の域に達する程である。
「種別:長剣、刀」の武器によるダメージロールの直前に宣言することで、白兵攻撃のダメージを属性のない魔法ダメージに変更する。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。 (クウガもどきさんより)

ディセクトエッジ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
短剣で素早く相手の急所などを狙い、その傷の痛みなどで相手の動きを鈍らせる技能である。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中に行う「種別:短剣」武器によるによって1点でもダメージを与えればこのラウンドの間に相手が行う命中判定の達成値を[−2]する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。 (クウガもどきさんより)

バインドショット 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された一般技能の一つ。相手の行動を阻害するための射撃を行う。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中におこなう「種別:弓、銃、魔導銃」の武器を使用した武器によって1点でもHPダメージを与えた場合、このラウンド中に対象が行う回避判定に[−2]のペナルティを与える。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ビートダウン 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
超重量武器の両手剣の特性や重量・重心などを完全に熟知し、自在に振り回す技能である。
セットアッププロセスに宣言することで、そのラウンド中に行う「種別:両手剣」を使用した命中判定に[+2]、行動値に[+5]の修正を受けることが出来る。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マインドアブソーブ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
相手を打撃武器で殴りつける際、一緒に相手の精神力を吸収して自分のものにする技能である。
メジャーアクションに宣言することで、装備する「種別:打撃」武器による白兵攻撃を行う。この攻撃で相手に1点でもHPダメージ与えた場合、即座に自分のMPを[3D6]点回復する。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。
ただ打撃武器は魔法使い系が使用することが多いため、相手の防禦を貫くためにどうするかを考える必要がある。(クウガもどきさんより)

ワンツーブロウ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
格闘武器によるテンポの良いコンビネーション攻撃によって確実に相手を追い詰める技能である。
「種別:格闘」武器を使用した攻撃の命中判定の際に宣言することで、その判定を振り直すことができる。
ただしこの技能は1シーンにつき1回までしか使用できず、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。 (クウガもどきさんより)

インヴァートアタック ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
相手の足を払う攻撃によって武器攻撃の達成値に+SLの修正を加え、一点でもダメージが通ればその相手を転倒させる。 【コスト】6
(クウガもどきさんより)

シンクロナイズ ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
セットアッププロセス(ターン開始時)に使用し、対象の行動値を自分と同じにする。ただし、その対象は自分と同じギルドに所属していなければならない。そして、効果自体も相手が望まなければ無効となる。なお、このスキルのスキルレベルを取得後、さらに上昇させることはできないので注意。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】4
(クウガもどきさんより)

スキップジャンプ ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
水中から飛び上がり、相手に奇襲攻撃を行うスキルで、このキャラが水中にいる場合のみマイナーアクションを消費して使用できる。そのメインプロセスの間に行う武器攻撃の命中判定ダイスを1個追加し、さらにダメージを[+SL×4]する。
【コスト】5(クウガもどきさんより)

フックアップ ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
判定の直前に使用することで直後に行う判定の達成値を+2する。ただし、同一エンゲージ内に自分と同じギルドに所属するキャラがいなければならない。一回の判定に一回まで使用でき、一シナリオにつき[(SL)+1]回まで使用可能である。
【コスト】4 (クウガもどきさんより)

アーマーダウン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。風の精霊の力を借りて相手の装甲が風化する速度を急激に高め、劣化させる魔法である。それにより、この魔法の対象となったものの物理防御力を[−SL(スキルレベル)×10](物理防御の最低値は0)する。(クウガもどきさんより)

アヴェンジ ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。敵が自分を対象にした物理・魔法攻撃を行ってきた際、カウンター魔法(既に覚えている魔法から選択)を発動させる。ただし、消費するMPはこの技能のものと選択した魔法両方のものを消費する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インクリーズデバイス ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
魔術攻撃の補助を行う半自立機動型の魔力球を4つ作り出す。そしてそれらが魔術式の起動と同時に動作を開始し、能動的に相手の逃げ場を塞ごうとするというものである。これによってこちらが能動側となる魔術判定に対する相手のリアクション時における判定ダイスを1個減少させる。
【コスト】15(クウガもどきさんより)

インフェルノ ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「ファイアボルト」を取得していることである。炎の精霊の力を借りてファイアボルトよりも強力な灼熱の火焔を起こし、相手を焼き尽くす。それによって相手に[(8+SL:スキルレベル)D6]の炎属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

カーススペル ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。魔力に呪いをかけて、ものラウンドのメインプロセスで使う魔法に対する相手の回避を「回避判定」ではなく「幸運判定」で行わせる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

カウンタースペル ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。相手が何らかの魔法を使ったときに発動可能な魔法で、この魔法のSL(スキルレベル)が使われた魔法のSLより高い場合、その魔法の対抗呪文を組み上げて相手の魔法を打ち消す。(クウガもどきさんより)

クエイク ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「アースブレッド」を取得していることである。大地の精霊の力を借りて地割れを起こし、相手に[(7+SL:スキルレベル)D6]の地属性付き魔法ダメージを与え、1点でもダメージが通れば相手を特殊状態[転倒]にする。(クウガもどきさんより)

コキュートス ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「ウォータースピア」を取得していることである。水の精霊の力を借りて絶対零度の冷気を相手に吹きつけ、その相手に[(7+SL:スキルレベル)D6]の水属性付き魔法ダメージを与えて、1点でもダメージが通ればその相手を特殊状態[放心]にする。(クウガもどきさんより)

シャドウスフィア ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。闇の精霊の力を借りて質量のある闇を作り出してその闇が持つ質量で相手を押しつぶす。それによって相手に[(6+SL:スキルレベル)D6]の闇属性付き魔法ダメージを与え、1点でもダメージが通ればその相手を特殊状態[重圧]にする。(クウガもどきさんより)

スナッチ ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。光の精霊の力を借りて対照の姿を見えなくする光学迷彩の魔術で、対象を[隠密状態]にする。
このスキルはこのシーンが終了するか、魔術の対象がメジャーアクションを行うまで効果が持続する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

セレスチャルスター ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。光の精霊の力を借り、その力で光線を作り出して相手を打ち抜く魔法。それによって相手に[(6+SL:スキルレベル)D6]の光属性付き魔法ダメージを与える。ただし、その魔法ダメージの算出時、一時的に相手の魔法防御力を−5(相手の魔法防御の最低値は0)する。(クウガもどきさんより)

ダークウェポン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、闇の精霊の力を武器に宿す魔術である。
それによってこの魔術の対象者は1シーンの間、武器攻撃の命中判定ダイスを1個追加し、ダメージを闇属性付き魔法ダメージに変更する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

チャージマジック ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。一言で言えば魔法版の「力を溜める」行動のことである。魔力を溜めて、そのラウンドのメインプロセス中にこのキャラが行う魔法攻撃のダメージを+10する。ただし、魔法ダメージを与えることのできない魔法には無効である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デュアルエフェクト ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
二つの魔術式を同時起動する魔法で、複数の魔術同時発動によってより回避しにくい攻撃を行う。ソーサラー技能『ダブルキャスト』に似た技能だが、こちらは片方があくまで囮に徹しているため、ダメージは魔術一つ分しかなかったりする。
この技術を付加された魔法による攻撃を受けた相手はリアクションにおいて同一の判定を2回行い、両方の判定で成功しなければ回避等の受動行動は成功しない。
【コスト】10(クウガもどきさんより)

テンペスト ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「エアリアルスラッシュ」を取得していることである。風の精霊の力を借りて強烈な嵐を起こし、その暴風に相手を巻き込むことによって、その相手に[(7+SL:スキルレベル)D6]の風属性付き魔法ダメージを与える。さらに追加効果としてそのときの魔術判定時のダイスを1個追加できるため、成功率が上がる。(クウガもどきさんより)

ブライトウェポン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、光の精霊の力を武器に宿す魔術である。
それによってこの魔術の対象者は1シーンの間、武器攻撃の命中判定ダイスを1個追加し、ダメージを光属性付き魔法ダメージに変更する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブラインドフォールド ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。闇の精霊の力を借りて真っ暗な闇を作り出し、対象の視界を奪う魔法である。それによりこのキャラとこの魔法の対象となった相手で精神対決を行い、このキャラが勝てばこの魔法をかけられた相手の命中判定ダイスを1個減少させる。そしてその効果は1シーンの間持続する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フレイムクラック ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
精霊魔術『インフェルノ』(炎属性上位精霊魔法)『クエイク』(地属性上位精霊魔法)の最終発展形で、一言で言えば炎と地属性の複合魔術である。取得可能条件は『インフェルノ』『クエイク』のどちらかを5レベル(最大レベル)にしていること。

大地を裂き、その裂け目から超高温の熔岩を発生させて対象を焼き尽くす魔法で、ダメージの種別は威力[12D6+SL(スキルレベル)×5]の炎・地の複合属性を持つ魔法ダメージとなる。
また、1点でも相手にダメージが通ればその相手を転倒状態にする。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】24(クウガもどきさんより)

フロストプリズム ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
精霊魔術『コキュートス』(水属性上位精霊魔法)『セレスチャルスター』(光属性精霊魔法)の最終発展形で、一言で言えば水と光属性の複合魔術である。取得可能条件は『コキュートス』『セレスチャルスター』のどちらかを5レベル(最大レベル)にしていること。

氷雨を降らし、その氷の結晶を介して無数の光の刃を発生させる魔法で、ダメージの種別は威力[12D6+SL(スキルレベル)×5]の水・光の複合属性を持つ魔法ダメージとなる。
また、1点でも相手にダメージが通ればその相手を放心状態にする。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】24(クウガもどきさんより)

ホロコースト ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、体内にある魔力を爆発的に放出することによって自分のいるスクウェアとそこに隣接する4つのスクウェアの計5つの中にいる相手を単体〜複数体選択して[(5+SL:スキルレベル)D6]の無属性魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

マジックウェポン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、純粋な魔力を武器に付与する魔術である。
それによってこの魔術の対象者は1シーンの間、武器攻撃のダメージを無属性の魔法ダメージに変更し、さらにダメージを[+5]する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ルインストーム ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
精霊魔術『テンペスト』(風属性上位精霊魔法)『シャドウスフィア』(闇属性精霊魔法)の最終発展形で、一言で言えば風と闇属性の複合魔術である。取得可能条件は『テンペスト』『シャドウスフィア』のどちらかを5レベル(最大レベル)にしていること。

滅びをもたらす漆黒の疾風によって相手を切り裂く魔法で、ダメージの種別は威力[12D6+SL(スキルレベル)×5]の風・闇の複合属性を持つ魔法ダメージとなる。
また、1点でも相手にダメージが通ればその相手を重圧状態にする。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】24(クウガもどきさんより)

アイアンクラッド ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。ダメージロール(ダメージの数値を決める動作)直後に使用する技能で、装備品の頑丈な部分で相手の攻撃を受けることにより相手の物理攻撃が当たったときのダメージを[(SL:スキルレベル)D6]することができる。しかし1回の攻撃につき1回しか使えないため、連続攻撃などを受けたときはその攻撃のうち1つしか防げない、魔法ダメージを防げないなどの欠点もある。(クウガもどきさんより)

インヴィジブルアタック ウォーリア、エイジ、シグなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。メジャーアクション時に使用する技能で、目にも止まらぬ素早い攻撃によりその武器攻撃の命中判定数値にダイスを1個追加する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エンラージリミット ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。普段から鍛えている強靭な体により装備品の重量制限が[【筋力基本値】+SL×3]となり、通常よりも重装備ができる。また、この技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

オートガード ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。装備を巧みに使うことにより、武器攻撃を受けたときの回避判定数値に[+SL(スキルレベル)]できる。また、この技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

カバームーブ ウォーリア
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、パーティの最前線で戦う戦士系基本クラス・ウォーリアの追加特技。
「カバーリング」と同時に使用することで、離れたところにいる者に向けられた攻撃をもうまく受け止める。
これによって、ウォーリア技能『カバーリング』の射程を至近から20mに変更することが出来る。ただし、その高反応速度などの影響でこのスキルは1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回までしか使用できない。(クウガもどきさんより)

カバーリング ウォーリア、シグなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。ダメージロール(ダメージの数値を決める動作)直前に使用し、パーティ内の他の人物の受けたダメージをこの技能の使用者が身代わりになって受ける。ダメージ算出時は「カバーリング」使用者の[物理防御力][魔法防御力]を使用する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スピアマスタリー ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。この技能を持つプレーヤーは槍による攻撃が得意で、槍による武器攻撃の命中判定のダイスを1個増やすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできず、またこの技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

スマッシュ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。マイナーアクションで使用する技能で、渾身の力を込めた一撃でそのメインプロセス中に行う白兵攻撃(弓矢、銃などの飛び道具以外の武器攻撃や、近距離攻撃系の技能による攻撃のこと)のダメージに+【筋力】の数値を加える。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ソードマスタリー ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。この技能を持つプレーヤーは長剣の扱いが得意で、長剣を装備しているときの武器攻撃の命中判定時のダイスを1個増やすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできず、またこの技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

トゥーハンドソードマスタリー ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。この技能を持つプレーヤーは両手剣の扱いが得意で、両手剣を装備しているときの武器攻撃の命中判定時のダイスを1個増やすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできず、またこの技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

バーサーク ウォーリア、エイジなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。マイナーアクションで使用する技能で、まさに「キレた」状態になり、回避判定のダイスを1個減らすことで武器攻撃のダメージの数値に[+SL(スキルレベル)×2]することができる。この状態を解除するには次の自分のマイナーアクションで解除宣言が必要。(クウガもどきさんより)

バッシュ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。メジャーアクションに使用し、武器などを大きく振りかぶって強力な一撃を打ち込む技能である。使用したプレーヤーは武器攻撃時のダメージを[(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

パリィ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。防御に専念し、あなたが行う回避判定の数値に[(SL:スキルレベル)×2]することができるが、その代わりにメジャーアクションで行うすべての行為判定時のダイスが1個減少する。またこの技能は解除宣言をするまで効果が持続する。(クウガもどきさんより)

パンプアップ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。戦闘時、一時的に身体能力を上げ、自分の行う白兵攻撃のダメージに[+1D6]する。しかしその代償として、回避判定の数値に[−(5−SL:スキルレベル)]される。この効果はこのラウンド終了時まで持続する。(クウガもどきさんより)

ブランディッシュ ウォーリア、エイジ、シグ、ウェルチなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。メジャーアクションに使う技能で、自分の攻撃を単体攻撃から範囲攻撃に変更する。単体攻撃の強力なスキルと同時に使うととても便利である。精神点のコストは4(クウガもどきさんより)

プロヴォッグ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。相手を挑発し、精神判定に持ち込ませる。ダイスの振り合いで対象が判定に負けるとこのターン、受けた相手はこの技能の使用者しか攻撃できない。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ボルテクスアタック ウォーリア
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリアの自動習得技能で、作中説明では攻撃から真空波を発して攻撃に上乗せする。
自分の行う「白兵攻撃」によるダメージロールの直前に宣言することで、その攻撃のダメージを[+(CL:キャラクターレベル)D6]するという切り札的な技能。
1シナリオにつき1回まで使用できる特技で、同様の技能として射撃攻撃専門のレンジャー技能『ブルズアイ』や魔法攻撃専門のメイジ技能『マジックフォージ』等が存在する。

作中の演出説明では『真空波を発する』と書いているが、この辺に関しては『己の全てを攻撃に上乗せする』と考えた方がロールプレイ的にも演出しやすいだろう。 (クウガもどきさんより)

リバウンドバッシュ ウォーリア
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、パーティの最前線で戦う戦士系基本クラス・ウォーリアの追加特技。
「バッシュ」と同時に宣言することで、力を込めた状態から周囲を薙ぐように振りぬく特技である。
この効果によって、併用したウォーリア技能『バッシュ』の際の対象を「範囲(選択)」に変更できる。
ただしこの特技を習得するには『バッシュ』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アルティメットボディ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
自身の身体能力を考慮に入れた得意な戦闘の型をとことん極め、それを強く生かして攻撃する。前もって筋力・器用・敏捷基本地の中から得意なものを選択しておき、戦闘中でこの技能を使った場合にそのメインプロセス中で行う白兵攻撃のダメージに選択した能力基本値の数値を加算する。
なお、強靭な肉体に裏づけされた特定の戦闘の型を極めるという意味で、ウォーロード技能《パーフェクトボディ》を5レベルにしなければ取得できない。また、その使用回数は1シナリオに最大[SL(スキルレベル)]回までと制限される。
【射程】至近 、【対象】単体、【コスト】10
(クウガもどきさんより)

ウォークライ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。力強い雄叫びによって周囲の味方を奮い立たせ、平常時以上の能力を発揮させて1シーンの間一定範囲内にいるもののうち、選択した対象の武器攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×3]する。(クウガもどきさんより)

オンスロート ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、相手に対して一気に猛攻をかけて広範囲の敵を一度に攻撃する。自分のいるスクウェアと隣接する4つのスクウェアのどれかにいるもののうち攻撃する相手を単体〜複数体選択して各種攻撃を行うというものである。また、1回のシナリオセッションでこの技能を使える回数は[SL(スキルレベル)]回である。(クウガもどきさんより)

オーヴァドライブ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「バーサーク」を取得していることである。この技能は「バーサーク」の補助技能であり、バーサーク使用時における武器攻撃の命中判定ダイスを1個増やして攻撃が当たりやすくなる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

クロススラッシュ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。十字を切るすばやい攻撃を繰り出すことにより、対象に対して武器攻撃を2回(それぞれたてと横に)行うことができる。また、それぞれの攻撃処理(判定の類)はそれぞれ別々に行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ストームアタック ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
ウォーリア固有技能『ボルテクスアタック』の補助技能で、ボルテクスアタック使用時の威力を更に[+(SL×2)D6]する。
クラスチェンジによる自動取得スキルの封印を考慮に入れると、使い勝手はそれほど良いものではなかったりする……(クウガもどきさんより)

ストラグルクラッシュ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
重量ある両手武器による怒涛の二連撃を加える技能で、対象に二回白兵攻撃を行う。この際の判定はそれぞれ個別に行い、1回目の攻撃が失敗した場合は2回目も自動失敗となる。
その代わりに2回目の攻撃が行えるならば、2回目の攻撃の威力は更に[(SL+2)D6]される。
【射程】至近 、【対象】単体、【コスト】12
(クウガもどきさんより)

ツインウェポン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。両手にそれぞれ同じ種別の武器を合計2つ装備している場合のみ使える技能で、その二つの命中修正と攻撃力をそれぞれ合計した数値で命中判定値、ダメージ数値を出すことができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディフェンスライン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーロード技能「ツインウェポン」を取得していることである。手にそれぞれ武器を合計2つ装備している場合、手に装備している武器のうちの片方で敵の攻撃で受け止める。それによってリアクション時の回避の判定を[命中判定]で行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デスぺラード ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。防御をすて、完全に攻撃に専念することにより、1シーンの間自分の行う武器攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×4]し、物理防御力を0にする。マイナーアクションの消費で解除可能である。(クウガもどきさんより)

パーフェクトボディ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「エンラージリミット」を取得していることである。ただ通常よりも重装備ができるだけだった己の肉体は更に鍛え上げられ、あらゆる妨害を撥ね退けてしまうようになった。それによって相手の攻撃によってバッドステータスになったときに宣言し、そのときに受けたバッドステータスをすべて無効化する。さらにこの技能は重圧状態でも使える。ちなみに1シナリオセッション中に使える回数は[SL(スキルレベル)]回である。(クウガもどきさんより)

ハイパーゲイン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「スマッシュ」を取得していることである。この技能は「スマッシュ」の強力版であり、スマッシュの効果(でそのメインプロセス中に行う白兵攻撃(弓矢、銃などの飛び道具以外の武器攻撃や、近距離攻撃系の技能による攻撃のこと)のダメージに+【筋力】の数値を加える。)が宣言することなく常時発動型の永続効果になる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより

ハイボルテージ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「バッシュ」を取得していることである。この技能は「バッシュ」の強化技能であり、自分がバッシュを使用した際の与えるダメージの増加数値が[+SL(スキルレベル)×3]になる。(クウガもどきさんより)

ビルドアップフォース ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。一言で言えば力を溜める技能であり、次に行う武器攻撃のダメージを[+10]する。しかもこの技能は重ね掛けすることができ、その効果持続時間はこのキャラが武器攻撃を行うか1シーン経つまでである。1回のシナリオセッションの間に[SL(スキルレベル)]回使うことができる。(クウガもどきさんより)

ファイティングロウ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。戦いにおいて自分がやるべきこと・やってはならないこと等を確実に押さえ、無駄のない行動で相手を追い詰めて攻撃することによって自分が行う武器攻撃の命中判定数値に[+4]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファストセット ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。準備を手早く行うことによってこのラウンドのマイナーアクションを2回行うことができる。ただしコストの消費は通常通りに行い、またマイナーアクションを複数回消費する技能においてこの技能で増加したマイナーアクションを1回としてカウントすることはできない。さらに、このラウンドの本来のマイナーアクションとこの技能で増加したマイナーアクションで同じ技能を使うこともできない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブラッドヒート ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。己の命を削って相手に削った命を上乗せした強力な一撃を叩き込むというものである。[SL(スキルレベル)×5]点以下のHPを消費し、その分だけ自分がこのラウンドのメジャーアクションで行う武器攻撃の威力に[+(消費したHP+5)]する。(クウガもどきさんより)

フルスイング ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。武器を大きく振りかぶる攻撃を行い、その攻撃の威力が高くなるような攻撃を行う。それによってこのラウンドの自分のメインプロセス中に行う白兵攻撃時の武器の攻撃力を2倍にして威力を算出する。(クウガもどきさんより)

ブレイクダウン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。相手の装甲をものともしない強力な一撃を叩き込み、このラウンドの自分のメインプロセス中に行う白兵攻撃のダメージロール時において相手の防御力を[(相手の防御力)−(SL:スキルレベル×5)]と考えてダメージを算出する。(クウガもどきさんより)

メルトダウン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
相手の防御をものともせず、強引に弾き飛ばし、叩き潰すことによって相手の戦意を大きく削る攻撃を行う。
これらの効果によってこの技能を使用した攻撃に対するリアクションでの判定ダイスを−2個させ、更にダメージが1点でも通れば相手を[特殊状態:放心]にする。
【射程】装備武器に依存 、【対象】単体、【コスト】7
(クウガもどきさんより)

アクセルヒット エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
エクスプローラー技能「クイックムーブ」を発展させてその素早さに威力を上乗せし、その威力を高める戦闘技術。白兵攻撃の威力を常時[+SL×4]する。
この技能を習得するには「クイックムーブ」を使い慣れ、細かい特徴などを深く知ることが必要になるため、「クイックムーブ」のスキルレベルを最大レベル(5レベル)にしておかなければならない。(クウガもどきさんより)

アフターイメージ エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
残像を発生させるほどの素早い攻撃と共に攻撃する技能で、シーフ技能「バタフライダンス」の発展形。これによって1シーンの間、このキャラの行う武器攻撃の命中判定及びリアクションにおける回避判定にダイスを1個追加させることができる。
なお、この技能を取得するには《バタフライダンス》を取得しておく必要があり、この技能のスキルレベルを上昇させることはできない。
【コスト】8
(クウガもどきさんより)

ヴォーパルアーツ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。短剣の長所を有効活用し、すばやく的確に急所を狙った攻撃を行うことによって「種別:短剣」の武器を使用して行われた攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×3]する。(クウガもどきさんより)

クイックムーブ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。シーフ系職業の特徴である機敏さを有効活用し、誰も追いつけないような圧倒的な速さで行動値を[+SL(スキルレベル)×2]する。(クウガもどきさんより)

ゲイルスラッシュ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。シーフ系職業の特徴である機敏さを有効活用し、素早く複数の相手を攻撃することでそのラウンドのメインプロセス中に行う武器攻撃の対象を「単体」から「範囲(選択)」に変更する。その様はまるで風のようなので「ゲイル」の名を冠している技能である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ゴーストアタック エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
敵が思考処理しきれないほどの動きの中に、本命の一撃を潜ませて攻撃を行うフェイント技。この攻撃を組み合わせた白兵攻撃に対する相手のリアクションで、回避行動の達成値は回避判定でなく感知判定で算出する。更に、この武器攻撃の威力を[+SL]する。
【射程】所持武器と同一 、【対象】単体、【コスト】12
(クウガもどきさんより)

コンストレイン エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
相手の動きを阻害することを視野に入れた局部攻撃を行う。この技能を組み合わせた攻撃で1点でもダメージが通った場合、相手の回避判定ダイスを2個減少(相手のダイス数の最低個数は1個)させる。
持続時間は1ラウンドの間で、この技能のスキルレベルを上昇させることはできないという制約がある。
【射程】所持武器と同一 、【対象】単体、【コスト】7
(クウガもどきさんより)

サポートストライク エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、対象が何らかの判定を行うときに発動することができる技能。その対象が判定を行う相手をシーフ系職業の特徴である機敏さをもって牽制し、その相手の注意をそらすことによってこの技能の対象が行おうとしている判定に使うダイスを1個増やす。(クウガもどきさんより)

ジャグリングアタック エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
指の間に複数の武器を挟む、素早く武器交換しながら戦うなど、多数の武器によるトリッキーな攻撃を行う戦術的な技能。
ほぼ戦術そのものであるために発動タイミングはパッシヴ(常時発動)で、『種別:格闘・短剣』以外の武器を装備品以外に[SL(スキルレベル)]個所持していなければならない。
この技能によってこのキャラの白兵攻撃時の威力は常時[+(SL)D6]する。(クウガもどきさんより)

シャドウハイド エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。相手が攻撃してきた際に、その攻撃をかいくぐってその攻撃のあとにできる隙をねらって攻撃する。それによって攻撃を受けた際に普段行う回避判定に成功すればその相手の攻撃を無効化した上で、本来のものとは別にメジャーアクションを行う。ただし、このメジャーアクションではマイナーアクションを行うことができない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ストップトラップ エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
罠を完全に発動させること無く物理的に破壊する、罠発動と同時に素早く逃げるなどの行動によって罠の発動を無効にする。使用タイミングはトラップの発動直後で、先述通り罠一つの発動を無効化する。ただし、トラップ自体は発動したことになるので注意。
使用回数は1回のシナリオにつき[SL(スキルレベル)]回までである。
【射程】m 、【対象】単体、【コスト】13、【備考】
(クウガもどきさんより)

ダッシュアタック エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。移動と共に攻撃準備を整え、速やかに攻撃を行うことによってこのキャラはこのラウンドの自分の行動順のとき、移動を行ったあとこの技能とは別にマイナーアクションを行うことができる。ただし、この技能でエンゲージからの離脱を行うことはできず、この技能のスキルレベルを上げることもできない。(クウガもどきさんより)

ツインフェンサー エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「アンビデクスタリティ」を取得していることである。両手に持つ二つの短剣をあたかもそれぞれ別の生き物のように操り撹乱攻撃を行うことによって、アンビデクスタリティ使用時の自分の命中判定のダイスを1個追加する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディテクト エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。相手の攻撃で回避を行うときにその後に行う攻撃を捨て、完全に回避に専念することによりその際の回避判定ダイスを1個追加する。ただし、この技能を使用する際にこのラウンド時のこのキャラの行動状況が未行動でなければならず、この技能使用後は行動済みになる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デスゲイル エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「サプライザル」を取得していることである。疾風の如き素早さで攻撃を行い、このキャラがこの技能を使用した際に行おうとしている武器攻撃のダメージを[+行動値]して攻撃を行う。また、この技能はこのシナリオ中で[SL:スキルレベル]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

トップスピード エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。誰よりも早く動くことによって即座に本来行う自分の行動とは別の行動としてマイナーアクションとメジャーアクションを1回ずつ行うことができる。そのため、この技能で得た行動によって行動済み状態にはならない。ただし、複数のキャラクターが「セットアッププロセス」に行動した場合、[行動値]の高い順に行動を行う。また、この技能は1シナリオに付き[SL:スキルレベル]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

ピンポイントアタック エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。巧みに短剣を操り、装甲の隙間を狙って攻撃する。それによってそのラウンドのメインプロセス中に行う武器攻撃のダメージロール時、相手の防御力を0と考えてダメージを算出する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブーメランショット エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。武器に紐をつけたり戻ってくるような角度で投げたりする、できるだけダメージが高くなりそうな部位をねらうなどの小細工を行って、投擲攻撃に使う武器、効果を無駄にすることなく投げる。それにより、「種別:弓、銃、魔導銃(キャリバー)」、以外の武器で行った射撃(投擲)攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×4]し、かつそのときの投擲に使用した武器は自分の元に戻ってきて装備状態(強制)になる。(クウガもどきさんより)

ブラインドスポット エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「フェイント」を取得していることである。死角を見つけ出し、それを利用して相手に不意打ちによるこの技能との複合技能攻撃を行う。この技能はフェイントと同時に行い、この技能で追加された「的確な死角の発見」効果にフェイントの効果を加えてフェイントによる攻撃を不意打ち攻撃として行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブラッドエッジ エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
エクスプローラー技能「タイムマジック」時の素早い動きを攻撃に転じさせたもので、相手の動きに即座に対応し、その視覚や隙などを最大限に利用して防御を突破する。この技能を使ったキャラの攻撃時の動きは非常に早く、その様はまるで時が止まったような錯覚を受けるほどらしい。
白兵攻撃の命中判定直前に使用宣言し、その白兵攻撃の命中判定のダイスを2個追加する。ちなみに使用回数は1シーンにつき[SL]回まで。また、この技能は「タイムマジック」の応用扱いで、その習得には「タイムマジック」のスキルレベルを5以上(PCの場合は最大レベル)にしなければならない。
【コスト】9
(クウガもどきさんより)

フリッカースラッシュ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、かつ隠密状態になっていることが使用条件である。一瞬のうちに姿を現し、残像の発生と共に攻撃してその突然の出現によってできた隙を狙って複数の相手を一気に攻撃する。それによってこの技能で行う武器攻撃の対象をこのキャラから2スクウェア以内の任意の相手(複数選択可)にする。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インターセプト ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。自分が射撃武器による攻撃を受けたとき、「種別:魔導銃(キャリバー)」の武器を装備していればその攻撃をかわすのではなく銃弾で打ち落とし、回避判定ではなく命中判定によって回避できるかを決める。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エクシードショット ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。装備している魔導銃(キャリバー)の出力許容限界を超える一撃を放ち、今回の武器攻撃のダメージの数値に[+SL(スキルレベル)×10]する。ただし、この技能の使用後、この武器は破損するためシナリオ終了、つまり修理する暇ができるまで使うことができない。(クウガもどきさんより)

カウンターショット ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
相手の攻撃を予測することで機先を制し、射撃による相手の攻撃をうまく逸らして回避を行う技能である。
相手の攻撃の命中判定直後に宣言する。その命中判定の達成値を目標として命中判定を行い、成功すれば相手の攻撃の結果を失敗にすることが出来る。ただし、この特技を使用するときこのキャラは「種別:魔導銃」の武器を持っており、なおかつ未行動状態で無ければならない。またこの特技を使用した場合、このキャラは即座に[行動済み状態]となる。
なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

カリキュレイト ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。相手の動きを読み、相手が反応するよりも先に射撃を行うことにより使用者は行動値に関係なく宣言後すぐに行動することができる。ただし、使用する際は自らの状態が「未行動」であること、そして使用した場合はこのラウンドは「行動済み」になる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

キャリバーマスタリー ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。魔導銃に関して熟知しており、なおかつ使い慣れていることから「種別:魔導銃」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[1]クイックドロウ
[2]クイックスナイプ
ガンスリンガー
アリアンロッド
[1]ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。即座に銃を抜き、構えることによって瞬時に「種別:魔導銃」の武器を装備し、なおかつ攻撃時の命中判定のダイスを1つ増やすことができる。また、この技能は魔導銃を装備している状態でも使うことができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[2]アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
一瞬のうちに魔導銃(キャリバー)の照準を合わせ、相手の生命を無慈悲に刈り取る必殺の一撃を放つ。
セットアッププロセスに宣言することで、そのラウンド中にこのキャラが行う全ての射撃攻撃のダメージロールの数値を[+3D6]することができる。ただし、この特技を使用するときこのキャラは「種別:魔導銃」の武器を持っていなければならない。
ただしこの特技を習得するにはガンスリンガー技能『スナイピング』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

スナイピング ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。じっくりと相手に狙いを定めて確実に打ち抜けるように攻撃することにより、次から[SL(スキルレベル)]回の間、あなたの射撃攻撃の威力を[+1D6]する。ただし、次の魔導銃による射撃攻撃を行うか、もしくは1シーン経った場合、この効果は消える。(クウガもどきさんより)

ディフュージョンショット ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
自分の持つ魔導銃(キャリバー)を使用して、周囲に拡散する一撃を放つ射撃技術である。
メジャーアクションに宣言することで、この攻撃の対象を単体から[SL(スキルレベル)+1]体に変更する。
ただし、この技能を宣言する場合は「種別:魔導銃」の武器を装備していなければならない。(クウガもどきさんより)

デスターゲット ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。相手を観察し、対象にもっとも効果的と推測した攻撃を行い、射撃攻撃のダメージを[+感知]するというキャラクターの観察力が問われる能力。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイトバック ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
相手の攻撃を受けた際、攻撃を受けつつ攻撃の後に生じる隙を狙ってカウンター射撃を行う技能である。
射撃攻撃の対象となった際のリアクションに宣言することで、相手の自分への攻撃は自動命中となる。その直後に装備している武器で命中判定を行い、成功すればダメージロールの達成値を[+SL(スキルレベル)]した射撃攻撃を行うことが出来る。
一言で言えば、白兵攻撃に対するカウンター技能であるサムライ技能『ストライクバック』を射撃攻撃に対応できるようにしたような技能と考えればよい。(クウガもどきさんより)

ファニング ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。速射攻撃によって短時間に大量の銃弾が撃てるので、目標を[範囲]攻撃にし、その範囲内の相手から攻撃をあてる相手・あてない相手を選択することができ、なおかつダメージの数値にそれぞれ+3刷る。ただし、速射による命中精度の低下が起こるため、命中力は[−5+SL(スキルレベル)]される。(クウガもどきさんより)

フェイドアウェイ ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。流水のごとく滑らかな動きで相手の囲みをすり抜けることによって本来メジャーアクションの消費して行わなければならないエンゲージ(間合い内での接近戦)からの離脱をメジャーアクションの消費なしで行うことが可能なマイナーアクション消費の移動を行う。そのため、離脱後即座にメジャーアクションで攻撃することも可能となる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フォールダウン ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。足や腰など、痛みなど以外で直接動作にかかわる部位を攻撃することにより、この攻撃が当たった相手にはダメージを与えられない代わりに命中すれば1シーンの間相手の敏捷判定ダイスを1個減らす。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブレッドレイブ ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。至近距離で相手が予測しにくいような攪乱行動を行い、至近距離にいる対象に攻撃する際、相手の回避判定ダイスを1個減少させる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マジックブレッド ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。銃に銃弾を込めず、代わりに魔力を銃に込めて銃弾として打ち出すことによってこの技能を使用して攻撃する際、ダメージを物理ダメージではなく無属性魔法ダメージとして判定する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ラストアクション ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
相手の攻撃によって自分が戦闘不能にされる間際に、最後の力を振り絞って決死の行動を行う技能である。
このキャラが戦闘不能になった瞬間に宣言することで、一度だけメインプロセス(マイナーアクションとメジャーアクションのこと)を行うことができる。ただし、この特技は1シナリオにつき1回までしか宣言することが出来ず、この技能によって発生したメインプロセスで自分に対するアコライト技能『レイズ』の宣言等このキャラの戦闘不能を回復する技能を宣言することは出来ない。
なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ラストリゾート ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。至近距離からのすばやい零距離射撃でこのメインプロセス中に行う射撃攻撃を白兵攻撃として扱う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ワンコインショット ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。コインを打ち込めるほどに精密な射撃を行うことにより、鎧などの装甲の隙間をねらって相手の身体に直接攻撃でき、射撃攻撃時の相手の防御力を[−SL(スキルレベル)×3](相手防御力の最低値は0)した状態でダメージを与えることができる。ただし、射撃攻撃には「種別:魔導銃」の武器を行う。(クウガもどきさんより)

援護 “暗い月”リリス
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
ファムリシア(PL:小島めぐみ)が将来邪悪化した場合の孫・“暗い月”リリスの特殊能力。
リリスの的確な援護行動によって、味方の攻撃や回避の成功率を大幅に上昇させる能力である。
リリスと同一のエンゲージにいるキャラから対象を選択し、そのキャラの行為判定のダイスを1個追加する。(クウガもどきさんより)

変身能力 “暗い月”リリス 他
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
ファムリシア(PL:小島めぐみ)が将来邪悪化した場合の孫・“暗い月”リリスの特殊能力。
自らの姿を変化させることで自分の正体を隠したり別の人物になりすます、魔族がよく持つ能力である。
作中ではリースという学生に成りすましていた他、プリシアに変身してファムを攻撃するなどしてファムたちのプリシアに対する疑心をあおったりした。地の魔将ギガンドル自体のデータが公開されていないが、おそらくギガンドルがトムに変身していた時の能力と同様のものと思われる。(クウガもどきさんより)

アップリスト グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
精神的に高揚させることで痛みを感じにくくし、このキャラの物理防御力をこのラウンド中の間[+SL+2]する。ただし、その間はあらゆる感知判定のダイスを1個減少される。
【対象】単体、【コスト】6(クウガもどきさんより)

エキサイトバトル グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
目の前の相手を倒すことだけに集中することで一対一のタイマン勝負におけるこのスキルを使用した白兵攻撃のダメージを[+SL×3]する。ただし、自分と同一エンゲージ内に複数の敵がいる場合には無効となる。
【対象】単体(事実上拡大不可)、【コスト】4 (クウガもどきさんより)